「人工社会構築指南」のモデルです。 エージェント同士が囚人のジレンマゲームで繰り返し対戦するモデルで、500ステップごとに強者の他社の戦略を真似て学習していきます。
「人工社会構築指南」のモデルです。 infectionモデル(https://artisoccloud.kke.co.jp/models/FGyOjOTESEW4LiNizZl7Cg)との違いは、空間変数を使って空気感染を表現している点です。
チュートリアル第3部用モデルです。 チュートリアルはこちら→ https://artisoc-cloud.kke.co.jp/documents/tutorial/tutorial3/tutorial3-1.html
「人工社会構築指南」のモデルです。 木エージェントに火が燃え移り、燃え尽きていく様子を表しています。 同期問題について考えるためのモデルで、このモデルでは次の瞬間に代わる状態を変数(ここではtree.cond)に保存しておき、最後に一括してその変数を状態を表す変数(ここではtree.color)に代入する方法で同期問題を解決しています。