「人工社会構築指南」のモデルです。 レイヤー機能を使って昇進の様子を表しています。 会社は平社員、管理職、役員の3層に分かれています。10人が会社を設立し(全員が役員)、その後、毎ステップ(毎年)新人(平社員)を採用していきます。成績に応じて昇進しますが、定年が来れば退職します。
「人工社会構築指南」のモデルです。 infectionモデル(https://artisoccloud.kke.co.jp/models/FGyOjOTESEW4LiNizZl7Cg)との違いは、空間変数を使って空気感染を表現している点です。
説明がありセルオートマトン(Cellular Automaton, CA)とは、空間に格子状に敷き詰められた多数のセルが、近隣のセルと相互作用をする中で自らの状態を時間的に変化させていく「自動機械(オートマトン)」です。 詳しくはMASコミュニティをご覧ください → https://mas.kke.co.jp/model/auto_model/
「人工社会構築指南」のモデルです。 エージェント同士が囚人のジレンマゲームで繰り返し対戦するモデルで、500ステップごとに強者の他社の戦略を真似て学習していきます。
「人工社会構築指南」のモデルです。 木エージェントに火が燃え移り、燃え尽きていく様子を表しています。 同期問題について考えるためのモデルで、このモデルでは次の瞬間に代わる状態を変数(ここではtree.cond)に保存しておき、最後に一括してその変数を状態を表す変数(ここではtree.color)に代入する方法で同期問題を解決しています。
「人工社会構築指南」のモデルです。 木エージェントに火が燃え移り、燃え尽きていく様子を表しています。 同期問題について考えるためのモデルで、このモデルでは組み込み関数のget_historyを使うことで同期問題を解決しています。